「Pralaya」

象徵著創造前的崩壞,
原意來自於印度,也有人譯作「劫滅」
個人還蠻喜歡這個名稱,
非常符合遊戲的過程
這款遊戲是我在日本的旅行中意外買回來的桌遊,
看上它的美術風格,就不小心帶回來了... =口=
先直接進入快速教學SOP
記好卡牌說明的大原則

卡牌右上角是消耗行動力 (這張卡牌消耗兩點)
卡牌左上角是價值或意義 (代表瓶子)
卡牌下方是帶走時的分數計算方式 (集滿三張20分)
卡牌上方名稱下面小小一列代表總共有幾張 (共有9張)

(以此圖為例代表只有3張)
把聖典全部拿出攤開放在旁邊
然後把牌褲洗勻放滿3*6
但不能有船(出現就洗回牌庫)
接著開始講
1. 一個人有3點行動力,起始玩家1點,第二位玩家2點,從此以後大家都3點,除非有人持有聖典(會變永久4點)
這邊要注意:
1-a 沒用完的行動力不會繼承到下回合
1-b 買聖典不找零,且買聖典不會消耗行動力
2. 每個回合都至少要拿一張牌,手牌上限為5張,超過要立即棄一張
這邊要注意:
2-a 惡魔的雕像不能棄
3. 遊戲結束的三種方式
3-a 當你的回合開始場上只有一張不是海,代表最後一人次行動
3-b 你的回合中全部都是海
3-c 所有玩家都撤離島嶼
4. 得分區不能被翻開,而能獲得分數的方式有三種
4-a 消耗行動力拿船,可把船棄掉然後手牌全部放置分數區 (用船把文物載走,但人繼續留下來撿寶),或是選擇把船連同手牌一併放入分數區 (連人帶船一起離開)
4-b 消耗行動力拿賢者,可展示手上任意數量的古書,將展示出來的古書與賢者一併放置分數區
4-c 拿惡魔的交易扣三分,但可以把你本回合接下來消耗行動力拿取的牌直接放置於分數區
然後就可以開始玩,有玩家看不懂該張牌的圖示再去解說,
穿插點劇情介紹也是不錯,
在南方的海域上有座小島,上面有相當繁榮的文明
住在上面的居民都相信平靜的生活會永遠持續
但突然某天有個可怕的惡魔復活,讓島開始逐漸下沉
於是島主在快沉的前幾天宣告,
大家盡快帶著島上的文物逃去北方大陸...
遊戲就這樣開始了~
而遊戲設計者建議有幾位玩家就要玩幾次
分數計分則是該回合分數最高的玩家拿玩家數量的分數,之後遞減,最後一名拿-1
(ex: 4人遊戲時,第一名拿四分,第二名三分,第三名兩分,第四名負一分,玩四局算總分)

(範例)
在這樣的機制下就非常符合pralaya這個詞的概念
(島沉了接著又出現一座新的島,又沉了又出現新的島,然後惡魔從頭到尾都不會出來毀滅地球XDD)
玩起來的心得則是各種複雜,
但必須得說其實就是個派對遊戲不要太認真XD
想太多只會更受傷而已XDDDD
結論就是:
想得再多都比不過神抽 (大笑)
最後附上遊戲說明書的Q&A
Q1. 在遊戲中我可以看我自己的正面朝下放置的分數牌嗎?
A1. 不行,必須直到計算分數時才能打開!
Q2. 我在這回合結束仍有一個行動力,請問這會繼承到下回合嗎?
A2. 不會,行動點數並不會繼承到下個回合!
Q3. 在我拾起惡魔交換這張卡牌之後,我拾起了船這張卡牌,請問我能把船這張牌正面朝下而我能啟動脫出嗎?
A3. 不行,任何一張卡牌需要發揮功能必須要進入你的手牌時才會發動,但是仍能將此牌放置分數區(但沒有意義)!
以及各卡牌說明
銅幣: 消耗一行動力且可以被拾起,如果拾起將會進入手牌,計分時一張代表1分,在購買聖典時這張價值1元,有四張
銀幣: 消耗二行動力且可以被拾起,如果拾起將會進入手牌,計分時一張代表3分,在購買聖典時這張價值3元,有五張
金幣: 消耗三行動力且可以被拾起,如果拾起將會進入手牌,計分時一張代表6分,在購買聖典時這張價值6元,有三張
古書: 消耗一行動力且可以被拾起,如果拾起將會進入手牌,計分時兩張代表5分(不足代表0分),有八張
破壺: 消耗二行動力且可以被拾起,如果拾起將會進入手牌,計分時三張代表20分(不足代表0分),有九張
大雕像: 消耗一行動力且可以被拾起,如果拾起將會進入手牌,計分時將會以張數的平方計分(1張一分,兩張4分),有八張
惡魔雕像: 消耗二行動力且可以被拾起,如果拾起將會進入手牌,捨棄時不能捨棄此卡牌,計分時一張代表-10分,但三張則會代表40分(若你拿四張,總分是30分),有五張
化石: 消耗一行動力且可以被拾起,如果拾起將會進入手牌,計分時擁有最多化石的玩家會獲得15分(平手的話都不算分),有八張
司祭: 消耗三行動力且可以被拾起,如果拾起將會進入手牌,計分時如果沒有聖典則會自動擁有一本,且可以棄掉至多三張分數牌(可棄惡魔雕像以及惡魔交易),只有一張
賢者: 消耗三行動力且可以被拾起,如果拾起時,你可以展示任意數量的古書,將之全部放入分數區,於記分時會將古書分數乘以兩倍,若有兩張賢者則會變成四倍,有兩張
惡魔雕像: 不消耗行動力且可以被拾起,如果拾起將會增加一行動力,且此回合拾起的卡將會直接被放入分數區,計分時一張代表-3分,有三張
船: 消耗二行動力且可以被拾起,但一回合只能一次,拾起時可選擇將船捨棄,並將手牌全部放入分數區,或是選擇將手牌連同船一併放入分數區,但此後的回合該玩家將會被跳過直到遊戲結束,記分時代表10分,有七張
聖典: 它不能被拾起,需消耗七元或更多被買取,如果買取將之放置於自己面前,本回合開始行動力永久增加一(立即生效)直到遊戲結束,且如果記分時你擁有船,船會被算成20分,有五張
海: 它不能被拾起,也沒有任何效果,有二十二張
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