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最近玩桌遊非常有感
一個人對於一款新桌遊的認知,會被教學的人影響很大
講太久,聽的人容易恍神,但不好意思說,就會變成是在浪費時間
(寶寶恍神但寶寶不說)
講太快,聽的人容易一知半解,觀念錯了玩起來也是有點浪費時間
(寶寶不懂但寶寶不說)
講太細,聽的人不容易進入狀況,因為沒有實際玩過通常難以想像
(寶寶想睡但寶寶不說)
最常遇到的是,如果教學者已經先把一些攻略法則透露出來,那這款遊戲的醍醐味就瞬間少掉了很多 (ex: 壁畫大師、格格不入...)
但如果甚麼也不講,也很有可能因此就把一款好遊戲給糟蹋了(ex: 矮人礦坑、阿瓦隆...)
相當可惜
既然這樣,寫寫自己的教學心得,有緣人來看搞不好就點燃了興趣,這也算是個福氣
桌遊最可惜的是,本身是好遊戲卻沒人去玩它
或因為對於啃規則有排斥感而不去接觸它
這對於桌遊設計者或是桌遊本身都不是個好現象
因此,來嘗試寫寫看吧!
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